マイクロモーメント
Micro Moments

モバイルの誕生に伴い、ユーザーは「〜したい」という要求をすぐに解決しようとする行動を取るようになった。その行動をGoogleが「マイクロモー…
36用語
Micro Moments
モバイルの誕生に伴い、ユーザーは「〜したい」という要求をすぐに解決しようとする行動を取るようになった。その行動をGoogleが「マイクロモー…
Form Follows Function
「形態は機能に従う」の用法 「形態は機能に従う」は、以下の2つの用法がある。 1. デザインを描写するための用法 描写する対象の美しさ…
Design Hierarchy of Needs
デザインの欲求階層説 心理学における人の欲求を段階的に論じたマズローの欲求段階説に基づき、Steven Bradley( スティーブン・…
Trigger
人がサービスやプロダクトを知り、生活に取り入れるには、トリガー(きっかけ)が必要である。 フックモデルで提唱されたトリガーには外的トリガー…
Redundancy
冗長性の効果 冗長性の効果を理解するため、例を挙げる。 例えば、家の柱である。家の柱は、荷重を分散して支持すると同時に冗長性も持って…
Savanna Preference
人間は、いくつかの景色を見比べた時に、「砂漠のように単調な景観」や「樹木が繁るジャングルのように密度の高い環境」よりも、空が高く見えることで…
Context Awareness
コンテキストを認識する重要性 置かれている環境や状況(コンテキスト)によって、同じ行動をする場合でも、心情などは全く変わってくる。また同じ…
Constraint
制約には、物理的制約と心理的制約の2つがある。またそれぞれ、大きく3種類に分類される。いずれも制限を設けることで、利用者に実行可能なアクショ…
hooked model
ニール・イヤールが提唱した顧客体験のプロセスを表す。フックモデルは「トリガー」「アクション」「リワード」「インベストメント」という4つのプロ…