グリーディーナビゲーション
ユーザーが目的地までの最短経路を逐次的な判断(greedy = 欲張り)によって選び取って進む行動特性を指す概念
全601用語
ユーザーが目的地までの最短経路を逐次的な判断(greedy = 欲張り)によって選び取って進む行動特性を指す概念
observer effect
観察されているという意識が人の行動に影響を与える現象を指す概念
Salience Bias
人が注目しやすい特徴や印象的な要素に過剰な重みを置いて判断してしまう認知バイアス
Category Size Bias
人が選択肢を評価・判断する際、属しているカテゴリーの大きさに影響されてしまう認知バイアス
Comprehension Level Effect
ユーザーが情報をどれだけ理解しているか(理解度)によって、その情報に対する反応や行動が変化する心理的・認知的な現象
measurement-effect
対象者が何らかの観察・計測を受けていることを自覚した際に、本来の行動や態度に変化が生じる現象を指す
Crisis-Responsive UX
自然災害、パンデミック、サイバー攻撃、事故、社会的混乱などの非常時において、ユーザーが迅速かつ適切に行動できるように設計されたユーザー体験を指す概念
Response Bias
アンケートやインタビューにおいて、回答者が実際の考えや事実と異なる形で回答してしまう傾向を指す概念
Normalcy Bias
人が非常事態や予期しない出来事に直面した際に、「自分には関係ない」「大したことは起きない」と過小評価し、行動をとらずに現状維持に固執してしまう心理的傾向