ユーザビリティテスト
Usability Test
ユーザーにタスクを実施してもらい、ユーザビリティを検証する手法
全589用語
Usability Test
ユーザーにタスクを実施してもらい、ユーザビリティを検証する手法
Mimicry
事物の特性を模倣し、利点を取り入れること
Inclusive Design
従来の製品・サービスのターゲットでないとされた少数派の人々を、サービス開発の初期段階から巻き込み、一緒に構想するデザイン手法
AISAS
インターネットを活用する消費者が商品・サービスを知ってから、購入して共有するまでの一連のプロセス
Commitment device
目標を達成できるように自分の行動に制約をかける仕組み
bodystorming
小道具やプロトタイプを用いたロールプレイによるアイデア出しの手法
snob effect
他者と差別化することで優越感を得たい心理により、多くの利用者とは異なるものを使用する現象
Dunning–Kruger effect
自分の能力を客観視できない人が誤った見積もりや評価をすること
Proximity
距離が近いものを1つのグループとして認識する傾向