ピーク・エンドの法則
Peak End Rule
人間は経験したことに対して、感情のピーク(最高または最低)とその経験が終わった時のことで、経験の全体を判断するという考え方。認知バイアスの一種。
201用語
Peak End Rule
人間は経験したことに対して、感情のピーク(最高または最低)とその経験が終わった時のことで、経験の全体を判断するという考え方。認知バイアスの一種。
eye tracking

人が「どこを、どのように、いつ見るか」ということを計測すること
言葉だけでは表現できない視線を計測することで、人が無意識に発している「本音」を探ることができる
figure & ground

人間が複数の分離した領域をもつ対象を知覚する際、形(=図)と背景(=地)に分離して解釈される現象、およびその現象により分割された2つの領域を指す概念
Halo Effect

特定の特徴に対する評価が、因果関係を持たない別の特徴に対する評価へ影響を及ぼしてしまう現象のこと
Kano Model

競合と差別化する属性(魅力品質)と、顧客満足に不可欠な属性(当たり前品質)を区別し、優先順位付けをする方法
schema
ある物事に対しての似たような例が集まり、人がひとつの一般的事柄として捉えるという「物事の認知過程の概念」のこと
Quality time vs Quantity time

時間には、量的時間(ニュートン時間)と質的時間(ベルクソン時間)のふたつがあり、前者は時計の針ではかることができる客観的な時間、後者は質的時間はひとりひとりの主観的なものである
Visual Weight

同じ大きさ・重さの物でも大きさや形状、質感、また色が違うと見た目や持った時に感じられる重さが変わってくること
Weber law

「刺激」に関する、「精神物理学」における基本法則
ヴェーバーは、ドイツの「生理学者」&「解剖学者」