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パラダイムシフト

「ものの見方」「考え方」「前提となる枠組み(パラダイム)」が根本的に変化すること

パラダイムシフトとは、ある分野における「ものの見方」「考え方」「前提となる枠組み(パラダイム)」が、根本的に変化することを指す言葉である。

簡潔にいえば、「当たり前がひっくり返る瞬間」である。例えば、「地球は宇宙の中心である(天動説)」という考えから、「地球が太陽の周りを回っている(地動説)」への転換は、科学史上の典型的なパラダイムシフトである。

提唱者

この概念を広めたのは、アメリカの科学哲学者 トマス・クーン(Thomas Samuel Kuhn) である。

彼は1962年の著書『科学革命の構造The Structure of Scientific Revolutions』において、「科学の進歩は直線的ではなく、ある時点でパラダイムが崩壊し、新しいパラダイムに置き換わることで起こる」と説明した。

デザイン上の利用方法

デザインの世界でも、パラダイムシフトは極めて重要な概念である。デザインは常に「前提を疑い、新しい見方を提案する」活動であるため、パラダイムシフトは創造の根幹に関わる。

分野 旧パラダイム 新パラダイム(シフト後)
UXデザイン 製品中心(Product-Centered) ユーザー中心(User-Centered)
コンテンツデザイン テキスト主体 体験や文脈重視
サービスデザイン 顧客満足度を上げる 社会全体の関係性をデザインする
AIデザイン 機能を自動化する 人とAIの協働体験をデザインする
UIデザイン 操作を美しくする 意図を自然に伝えるインターフェースへ

プロダクト・コンテンツデザインでの応用シーン

シーン パラダイムシフトの方向 具体例
UI設計の初期段階 画面操作中心 → 対話中心(エージェントUI) 例:ChatGPTやCopilot系ツールのUX
ブランド戦略の刷新時 機能訴求 → 意義訴求(Purpose Branding) 例:Appleが「製品の性能」から「人を中心にした創造性」へ転換
教育コンテンツ設計 知識伝達 → 体験学習 例:Google for Educationのインタラクティブ教材
公共デザイン 利用者効率化 → 共創型デザイン 例:行政サービスをユーザー共創で再設計するプロジェクト
生成AI時代のUX 人が操作するUI → AIが補完するUX 例:Notion AIによるドキュメント生成支援

関連して理解しておくべき用語

  • パラダイム(Paradigm):ものの見方・前提・枠組み
  • イノベーション(Innovation):技術や方法の革新。ただしパラダイムシフトはより思想的・概念的な変化を指す
  • フレーム(Frame):デザイン思考などで使われる「思考の枠組み」
  • メタ認知(Metacognition):自分の考え方を客観視し、枠組みを再構築する力

UX DAYS TOKYO オーガナイザ/デジタルマーケティングコンサルタント 著書 ・ノンデザイナーでもわかる UX+理論で作るWebデザインGoogle Search Consoleの教科書 毎年春に行われているUX DAYS TOKYOは私自身の学びの場にもなっています。学んだ知識を実践し勉強会やブログなどでフィードバックしています。 UXは奥が深いので、みなさん一緒に勉強していきましょう! スローガンは「早く学ぶより深く学ぶ」「本質のUXを突き止める」です。

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