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三段論法 Syllogism

大前提・小前提を基にして演繹的に結論を導く論理的推論の形式

前提から結論を導き出す論理的な推論方法の一つで、「大前提」「小前提」「結論」の三つの部分から構成される。
大前提で一般的なルールや事実を述べ、小前提で具体的な事例を提示し、結論でそれらを結びつけ、必然的な結論を導き出す。

  • 大前提:全ての人間は死ぬ。(普遍的なルール)
  • 小前提:ソクラテスは人間である。(具体的な事例)
  • 結論:したがって、ソクラテスは死ぬ。(結論)

提唱者と背景

古代ギリシアの哲学者アリストテレスが、紀元前4世紀に彼が三段論法を体系化し、論理学における演繹推論の代表形式として定めた。その後、『オルガノン』で詳細に記述されたことから、中世から近代にかけて広く研究・活用され現代の論理学の基礎となった。

アリストテレス

アリストテレス(引用:https://amzn.to/3HvxzZ9)

 デザインへの活用方法と具体的事例

1. 説得力あるUX提案書の構成

方法:大前提として「すべてのユーザーは直感的に操作したい」、小前提として「このUIは直感的である」、結論として「このUIはすべてのユーザーに適している」と構造化する。
効果:論理が整理され、説得力のある提案になる。

2. チーム内での仕様合意プロセス

方法:「高負荷時に反応を速くしたい(大前提)」→「キャッシュを導入すればレスポンス改善が期待できる(小前提)」→「よってキャッシュ導入は有効である」という論理構成で意思決定を促す。
効果:技術的判断が透明化され、チーム全体に納得感を生む。

3. コンテンツ設計とメッセージング

方法:「読者は簡潔なコンテンツを好む(大前提)」→「記事は長くなりすぎている(小前提)」→「だから記事の分割が有効である」と結論づける構造を用いる。
効果:編集方針に論理的根拠が追加され、関係者の理解が得やすくなる。

シーンと具体的事例

新しい管理機能の導入を検討するミーティング

  • 実用例
    • 大前提:「管理画面はユーザーにとってわかりやすくあるべきである」
    • 小前提:「新UIデザインはユーザーテストで理解率が95%に達した」
    • 結論:「したがって、新UIデザインの導入によって管理画面の使いやすさが改善される」

成果:関係者間で共通理解と納得を得るとともに、意思決定が論理的・合理的な解釈とともに進む。

デザイン観点におけるチェックポイント

項目 内容
前提の妥当性 大前提・小前提が正確であるか検証する。
妥当な演繹 前提から結論までの筋道が飛躍していないか確認する。
応用範囲の再現性 他ケースにも論理が適用できるかを確認する。

関連用語

まとめ

三段論法は、論理的整合性に基づく説得や合意形成に極めて有効なツールで法曹界で特に利用される。
デザイン文書、仕様書、プレゼンテーションなどに組み込むことで、理由ある説得力が結果にもたらされるである。

UX DAYS TOKYO オーガナイザ/デジタルマーケティングコンサルタント 著書 ・ノンデザイナーでもわかる UX+理論で作るWebデザインGoogle Search Consoleの教科書 毎年春に行われているUX DAYS TOKYOは私自身の学びの場にもなっています。学んだ知識を実践し勉強会やブログなどでフィードバックしています。 UXは奥が深いので、みなさん一緒に勉強していきましょう! スローガンは「早く学ぶより深く学ぶ」「本質のUXを突き止める」です。

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