ウォークスルー(オンボーディングUI)
Walkthrough

Webサービス/アプリの起動後、すぐにサービス/アプリを使わせず段階的にサービスの説明をするUIのひとつで、左右に画面をスライドして説明を表示する手法
113用語
Walkthrough

Webサービス/アプリの起動後、すぐにサービス/アプリを使わせず段階的にサービスの説明をするUIのひとつで、左右に画面をスライドして説明を表示する手法
Zeigarnik Effect

達成できなかった事柄や中断している事柄の方が、達成した事柄よりも記憶によく残る現象
Mental Model

個々人が持つ対象のイメージモデル
chunk

意味がある情報のかたまり。またその単位。
Heuristic Evaluation

ユーザビリティの専門家が経験則に基づいてUIの評価を行い、ユーザビリティの問題を発見し改善案を提案する分析手法
Kano Model

競合と差別化する属性(魅力品質)と、顧客満足に不可欠な属性(当たり前品質)を区別し、優先順位付けをする方法
Signal Detection Theory

アニメーションの速度を変化させた際の心地良さなど、ユーザーの気分や個人差によって評価が変わってしまうような指標を定量的に扱うためのひとつの理論
cognitive walkthrough

ユーザが目標を達成するためにどのような行動をとるかということに着目し、ユーザと機器とのインタラクションを操作手順を辿りながら評価する、専門家によるユーザ評価(インスペクション評価)の手法のひとつ
Fluent design system

Microsoftが開発したデザインシステム