質的時間と量的時間
Quality time vs Quantity time
時間には、量的時間(ニュートン時間)と質的時間(ベルクソン時間)のふたつがあり、前者は時計の針ではかることができる客観的な時間、後者は質的時間はひとりひとりの主観的なものである
全595用語
Quality time vs Quantity time
時間には、量的時間(ニュートン時間)と質的時間(ベルクソン時間)のふたつがあり、前者は時計の針ではかることができる客観的な時間、後者は質的時間はひとりひとりの主観的なものである
Net Promoter Score

企業のサービスもしくは商品を他人にどのくらい奨めるかの割合を示し、継続利用意向を予測する指数
User interview
代表的なユーザに商品について、商品の利用状況、要望や不満、を語ってもらうことによってニーズを探る方法
cognitive walkthrough
ユーザが目標を達成するためにどのような行動をとるかということに着目し、ユーザと機器とのインタラクションを操作手順を辿りながら評価する、専門家によるユーザ評価(インスペクション評価)の手法のひとつ
Fluent design system
Microsoftが開発したデザインシステム
Agile
ソフトウェア開発フレームワークの一つで、迅速かつ軽量にソフトウェア開発を行う開発手法の総称
Friction
ユーザーの目的達成を阻むものや、越えなければならないハードルのこと
学術的にはCognitive Load(認知的負荷)として説明されている
Response Time Limits Law
Webサイトやアプリケーションの最適化をする上で、頭に入れておきたい3つのレスポンス時間のこと。
Multivariate Design
複数(3つ以上)ある要素の組み合わせから、最適な組み合わせを決定するためのもの