ビジュアルウェイト
Visual Weight

同じ大きさ・重さの物でも大きさや形状、質感、また色が違うと見た目や持った時に感じられる重さが変わってくること
全595用語
Visual Weight

同じ大きさ・重さの物でも大きさや形状、質感、また色が違うと見た目や持った時に感じられる重さが変わってくること
Weber law
「刺激」に関する、「精神物理学」における基本法則
ヴェーバーは、ドイツの「生理学者」&「解剖学者」
Maslow's Hierarchy of Needs

「人は自己実現に向かって絶えず成長する」という前提を元に、人の欲求を5段階の階層で理論化したもの
Rapid Prototyping
調査や要求仕様がある程度決定した段階から、特にシステムやユーザーにとって根幹となる部分のプロトタイプを作成し、それをユーザーが評価ことでユーザーの要求を満たしているかどうかを検証するプロトタイピングの一つの手法
Aesthetic-Usability Effect

ユーザーは美的に優れたデザインのものを、実際にそれが正しいかどうかに関わらず、それに劣るものと比べてより簡単で使いやすいであろうと思い込む現象のこと
Millers law of short term memory load

人間が15秒から30秒の間に正しく覚えられる情報のまとまりの量は7±2という法則
Data-ink Ratio

統計学の専門家であるEdward Tufte(エドワード・タフテ)が1983年に著書のなかで定義した言葉で、データを表すために使われるインクの量と全体に使われるインクの総量の比
その比率が高ければ高いほど良いグラフィックであるとされる
Law of Steering

Fitts’s Lawから派生した法則で、ポインターの移動時間はトンネルの幅と距離に影響をうけるとした法則
トンネルが狭くなり、長くなればなるほど、ポインターの移動時間は大きくなる
Fitts's Law

指、手、もしくはマウスなどのバーチャルなものが移動に必要とする時間は、その移動距離とターゲットのサイズに関係性があるとしたもの