ケニー・ボウルズさんの思考と手法「モーションプロトタイピング設計の本質」 UX DAYS TOKYO 2017 Day2に参加したワークショップについて書きます。 ケニー・ボウルズさんは、「コンテキストを理解… 2017年5月21日 ツール・フレームワーク・方法論