制約
Constraint

システムで実行されうるアクションを制限する方法
全589用語
Constraint

システムで実行されうるアクションを制限する方法
hooked model
ユーザーが、製品に対して魅力を感じる瞬間から利用していくことで習慣化するまでのプロセス
Double Diamond
正しい問題を見つける段階・正しい解決を見つける段階の2つに分けて課題を解決する、デザインプロセスにおける考え方。
Cathedral Effect

高い天井は抽象的・創造的な思考を促進し、低い天井は細部を掘り下げる思考を促進する効果
Gamification
楽しさ・報酬・競争などのゲームデザイン手法や仕組みを利用し、問題の解決やユーザーの行動を誘発する手法
Expected effect
教師の期待によって学習者の成績が向上する効果のこと
Hanlon's razor
愚かさや無知から発生すること(欠陥を持つ製品、トラブルなど)に対して、必要以上の被害妄想を感じる必要はないという教え
Picture Superiority Effect

文字のみによる学習よりも、画像を含んだ学習の方が内容を想起しやすく記憶に残りやすい現象
reciprocity
人は他人から何らかの行為を受けた場合に、お返しをしなければならないという感情を抱く