ムーアの法則
Moore's law
「半導体の集積率は18か月で2倍になる」という半導体業界の経験則。インテル創業者の一人であるゴードン・ムーアが、1965年に自らの論文上で提唱した法則
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Moore's law
「半導体の集積率は18か月で2倍になる」という半導体業界の経験則。インテル創業者の一人であるゴードン・ムーアが、1965年に自らの論文上で提唱した法則
Call to Action

ユーザーにアクションを促す(行動喚起する)もの
persona
実在するユーザのデータを元に作り上げられた架空の人物、ユーザが本当に使いたいと感じる製品の実現をサポートするためのツール・手法。
Iteration
繰り返し、反復という意味の英単語。ソフトウェア開発における一連の工程を短い期間にまとめ、何度も繰り返すことで徐々に完成度を上げていく手法を取る際の、繰り返しの単位を表す。
cognitive-bias
認知心理学や社会心理学での様々な観察者効果の一種である。特定の事象に対して、自分に都合がいいように考えが偏ったりしてしまうこと。
Hick's Law/Hick-Hyman’s Law
選択肢(2を最小とする不確定要素)を増やすと、ユーザーの決定時間も相対的に増えてしまうという法則。また、人間の認知できる情報容量における評価のことも指す
Pareto Principle

全体の2割の要素が、全体の8割の数値を生み出しているという法則
Graphic recording

議論やセミナー・カンファレンスの流れを、イラストや図などのグラフィックを用いて可視化しリアルタイムに共有する手法
Walkthrough

Webサービス/アプリの起動後、すぐにサービス/アプリを使わせず段階的にサービスの説明をするUIのひとつで、左右に画面をスライドして説明を表示する手法