「Satoshi」の記事一覧
全 108 記事
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AI リサーチ・分析・テスト 組織・ファシリテーションAI時代の革新を生むリサーチ:チームで継続的にイノベーションを起こす仕組みのつくり方
元記事の公開日:2024年8月19日 「UXにはもっとリサーチが必要だ」と言う人が多いですが、私は20年以上UXの現場にいて、自分の理想とす…
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AI テクノロジー・技術自律AIエージェント時代のUX設計
本記事では、UXデザイナーが信頼性の高いAI体験を設計するためのAIエージェントの基本構造と、実践的な設計フレームワークを紹介します。 筆者…
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AI 組織・ファシリテーションハンドオフの時代は終わった──AIファースト時代を生き抜くUXデザインの新原則
ピクセルではなく“プロセス”をデザインせよ 「UX for AI」の記事「Snowball Killed the Dev-Star: Sto…
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マーケティング・ビジネスInVisionの終焉が教えてくれる、プロダクトの本質
InVisionが2024年12月31日をもってサービス事業終了しました。かつて市場評価額20億ドルに達し、デザイン業界を牽引していたこの企…
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AI デザイン・情報設計・UIチャットを超えて、情報を整理する:AI対話デザインの新潮流
この記事では、Benchのデザイナー「Luke Wroblewski」がAIのデザインパターンのチャットについて、課題と解決方法を説明してい…
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テクノロジー・技術“つながる世界”をデザインする。AIとデジタルツインがつくる次世代の体験
AI駆動型プロダクト開発の心臓部になる「デジタルツイン」を活用する考え方と倫理的課題について理解することができます。「UX for AIワー…
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デザイン・情報設計・UIRe-stating(再記述)という設計思考──LLM時代のUXデザインパターン入門
本記事は、LLMのデザインパターンを一つずつ紐解いています。最初は「Re-stating」(再表現)です。原文:https://www.ux…
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AI テクノロジー・技術AIをロボット化させ、人が行う仕事を再発見する
UIデザインにおける単純作業をAIで自動化できたら最高ですね!今回は、自動化のポイントと自分の仕事は何かをするべきかを考えるための記事です。…
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AI 思考・マインドAIの「精度神話」はデタラメ ― 私たちが取るべきアプローチとは?
AIの精度はしばしば誇張され、現実には誤りや不確実性を避けられません。UXデザインに求められるのは「完璧な精度」に依存することではなく、誤り…