ケニー・ボウルズさんの思考と手法「モーションプロトタイピング設計の本質」

UX DAYS TOKYO 2017 Day2に参加したワークショップについて書きます。 ケニー・ボウルズさんは、「コンテキストを理解…
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UX DAYS TOKYO 2017 Day2に参加したワークショップについて書きます。 ケニー・ボウルズさんは、「コンテキストを理解…

UX DAYS TOKYO 2017 Day1 カンファレンスの2人めの登壇者は、ケニー・ボウルズさんでした。 ケニー・ボウルズさん…

UX DAYS 2017 3日目のギルズ・コルボーンさんのワークショップに行ってきました。 「シンプルを追求する!洞察からインタラクション…

「カゴ落ち」とは、ECサイトなどのショッピングサイトでユーザーが「商品をカゴに入れたまま離脱すること」を指します。 みなさんも、インターネ…

〜ECサイトを成功させる3つの要素セミナー概要〜 4月27日 谷岡学園 梅田サテライトオフィス 講師:菊池崇先生 1時間30分…

〜エリカ・ホール、エビデンスに基づくデザインとデータの未来とは〜 この記事はエリカ・ホールの「Erika Hall on evidence…

自己紹介をお願いします。 [caption id="attachment_2270" align="alignright" width="…

UX DAYS TOKYO 2017 登壇者書籍「Simple and Usable 」2010刊 を教材に、読書勉強会が開催されました。 …
Agile
アジャイルとは アジャイル(Agile)とはソフトウェア開発フレームワークの一つで、迅速かつ軽量にソフトウェア開発を行う開発手法の総称です…
まずは言葉を覚えよう
UXを取り入れるためのマインドセット
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