「Satoshi」の記事一覧
全 108 記事
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UX用語 思考・マインド・バイアスステアリングの法則
Fitts’s Lawから派生した法則で、ポインターの移動時間はトンネルの幅と距離に影響をうけるとした法則 トンネルが狭くなり、長くなれば…
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UX用語 思考・マインド・バイアスフィッツの法則
指、手、もしくはマウスなどのバーチャルなものが移動に必要とする時間は、その移動距離とターゲットのサイズに関係性があるとしたもの…
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デザイン・情報設計・UIスタートアップにおけるUXの重要性
スタートアップにおけるUXの重要性 スタートアップが共通して抱えているUXの課題を教えてください。 スタートアップの初期段階で、ユーザエクス…
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デザイン・情報設計・UIグラフィックデザインを経験したデザイナーから見たUXデザイン
設計者としてのデザイナー 日本でのデザイナーという職業には、「絵が描ける」、「センスで仕事をしている」というイメージがつきまといます。またア…
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デザイン・情報設計・UIUXにおけるIAの重要性
IA(情報設計)というと、専門分野のイメージをもたれる方もいるかも知れませんが、わたしたちが直面している仕事や生活におけるすべての物事に「情…
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デザイン・情報設計・UI情報設計(IA)の解釈とWebサイト
IAのInformation(情報)の解釈が要 今年はアビー・コバートさんが来日することもありIAの内容が含まれます。 IAとは、infom…
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デザイン・情報設計・UI「今日からはじめる情報設計」出版にあたり
今日からはじめる情報設計 アビーさんの書籍「今日からはじめる情報設計」を日本出版するにあたって関わった方にインタビューしました! 今回のスピ…
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デザイン・情報設計・UIコーダーはIAを勉強すべきか?
仕事の幅を広げる 私がフリーになって初めて受注した仕事は、CMSの乗り換えでした。 既存で使っていたCMSサービスが終了するため、それに伴っ…
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ツール・フレームワーク・方法論システム開発こそストーリーボードが必要
Storyboard(ストーリーボード)とは ストーリーボードはテレビ広告表現のストーリーと場面を示す草稿の事で、場面の絵とせりふがコマ割り…