失敗には悪い失敗と良い失敗がある

[caption id="attachment_15510" align="alignnone" width="1024"] 格言:大本…
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【第8回】UXを踏まえた UIガイドライン作成の心得:ワークショップ 日時: 2019/05/08(水) 19:00 〜 21:30…
Touch Points
ユーザーが、プロジェクトやサービスに接触するポイントのことを示す。具体的には、メディアや販売店、製品、ウェブなど、様々なものが上げられる。タ…
【第6回】ビジネス・UXに役立つビジュアル化ワークショップ:基礎 日時: 2019/04/10(水) 19:00 〜 22:00 …

格言:大本あかね 文章:功刀美千代 / イラスト :ナユミ If I had asked people what they wan…
UX DAYS TOKYO2018ではイノベーションのバイブル本のひとつになっている「ジョブ理論」のレンズを持って、「JOBS TO BE…

格言:大本あかね / 文章:horio / イラスト:功刀美千代 / 最先端の技術を駆使した製品やサービスだけがユーザーの問題を確実…
ペルソナはUX設計で重要な道具ですが、マーケティングで使われているターゲットと間違って使っている場合が多く見受けられます。 ペルソナ…

生徒は客なのか? 先生をわざと?怒らせて体罰させる事件 2019年1月に起こった「炎上させようと生徒がわざと教師を煽っ…
まずは言葉を覚えよう
UXを取り入れるためのマインドセット
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