「SaChiKo」の記事一覧
全 108 記事
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テクノロジー・技術ベストな音声インターフェース(VUI)は何か
[原文]What voice UI is good for. (2017/4) ついに、人間が持つ「Voice(声)」という素晴らしいを活用…
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リサーチ・分析・テストユーザビリティーテストの難しさと必要性
2017年10月12日(木)に開催された【第4回】「セルフユーザビリティテスト検定講座:UXDT」を受講してきました。 今回はスタッフとして…
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心理学・行動経済学・脳科学人の記憶の仕組み:UXデザイナーへのヒント
[原文]How Human Memory Works: Tips for UX Designers. 記憶は私達の生活と密接に関わるものです…
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UX用語 デザイン・情報設計 心理学・行動経済学・脳科学スキーマ
ある物事に対しての似たような例が集まり、人がひとつの一般的事柄として捉えるという「物事の認知過程の概念」のこと…
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デザイン・情報設計・UIコンテキストについて理解を深めるワークショップ 第16回:レポート
2017年8月18日(金)にPR TIMESで開催された、第16回「コンテキストの理解と実践」UXワークショップのレポートをいたします。 日…
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マーケティング・ビジネストラストバリューチェーンで企業を進化させよ!:イベントレポート
2017年7月19日(水)にリクルートライフスタイルの協力を得て、アカデミーホールにて開催された、マティアス・マール氏によるトラストバリュー…
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思考・マインドUXはユーザーの真の意見が重要。最も重要な要素が学べたワークショップ
ユーザーの真の意見を得るための要素を学んだ UXはユーザーの意見が重要。そんな、当たり前だけど最も重要な要素を学ぶために、エリカ・ホールさん…
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UX用語 テクノロジー・技術 デザイン・情報設計レスポンス時間の法則
Webサイトやアプリケーションの最適化をする上で、頭に入れておきたい3つのレスポンス時間のこと。…
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UX用語 リサーチ・分析・テスト 組織・ファシリテーション多変量設計
複数(3つ以上)ある要素の組み合わせから、最適な組み合わせを決定するためのもの…