フックモデル
hooked model
ユーザーが、製品に対して魅力を感じる瞬間から利用していくことで習慣化するまでのプロセス
185用語
hooked model
ユーザーが、製品に対して魅力を感じる瞬間から利用していくことで習慣化するまでのプロセス
Cathedral Effect

高い天井は抽象的・創造的な思考を促進し、低い天井は細部を掘り下げる思考を促進する効果
Expected effect
教師の期待によって学習者の成績が向上する効果のこと
Picture Superiority Effect

文字のみによる学習よりも、画像を含んだ学習の方が内容を想起しやすく記憶に残りやすい現象
reciprocity
人は他人から何らかの行為を受けた場合に、お返しをしなければならないという感情を抱く
cognitive-bias
認知心理学や社会心理学での様々な観察者効果の一種である。特定の事象に対して、自分に都合がいいように考えが偏ったりしてしまうこと。
Pareto Principle

全体の2割の要素が、全体の8割の数値を生み出しているという法則
Parkinson’s Law

人間は与えられた時間やお金を全て使ってしまうという法則。仕事と金銭に関わる2つの法則で成っている。
Zeigarnik Effect

達成できなかった事柄や中断している事柄の方が、達成した事柄よりも記憶によく残る現象