スラッジ
Sludge
ユーザー心理や行動経済学を利用してユーザーを騙し、(企業側の)意図的な選択や行動をとらせること。ユーザーを騙すデザイン、ディセプティブデザイ…
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Sludge
ユーザー心理や行動経済学を利用してユーザーを騙し、(企業側の)意図的な選択や行動をとらせること。ユーザーを騙すデザイン、ディセプティブデザイ…
こんにちは、デザイナーの小蕎です。UX DAYS TOKYOの読書会で学んだ”心理学や脳科学”の内容を取り入れた「脳科学で習慣化を促すアプ…
いろいろと学びを得ても、すぐに忘れてしまうという事はありませんか。しかし、すぐに記憶に残せる方もいます。その違いは何でしょうか? 今…
decision fatigue
繰り返し決断していると疲れてしまい、現状のままを受け入れたり単純な決定をしやすくなる。判断や決定するときに利用する脳のリソースは限られており…
「UXを現場で使えていますか?」と聞かれてYESと答えられますか? 私の場合、「自分の役割的にユーザーと直接やりとりができな…
MAYA principle
人はよく知らないものに対し反発する一方、新しいものに惹きつけられ受け入れる性質をもつ。魅力的で先進的な領域をMAYA段階という。 MA…
格言:大本あかね / イラスト・記事作成:コソバマイ 「サービスの価値を上げるために」「競合他社との差別化のために」という理由で次々…
uncanny valley
ロボットやCGアニメーションの外観や仕草を人間に近づけていくと、親近感や好感度が増すが、「人間に極めて近い段階」になると違和感や嫌悪感を覚え…
上部は筆者が最初に描いた図解、下部はnayumiさんが解釈して描いた図解 解釈して描かなければ相手に伝わらない UXのバイブル…
まずは言葉を覚えよう
UXを取り入れるためのマインドセット
現場の声をリアルで届ける