閉合(ゲシュタルト原則)
Closure
人の脳は線が欠けているなどの中途半端な情報を見た時に、足りない部分を脳内で補完して、ひとつのグループとして認識する傾向がある。 知覚し…
全48記事
Closure
人の脳は線が欠けているなどの中途半端な情報を見た時に、足りない部分を脳内で補完して、ひとつのグループとして認識する傾向がある。 知覚し…
10 Usability Heuristics for User Interface Design
人が持つ普遍的な経験則に基づいたUI設計のための10個の原則。 ユーザビリティ評価のひとつであるヒューリティック評価で、90年代初頭に…
Proximity
物理的に距離が近いもの同士を、関連性があると認識する傾向。色や形、サイズや要素が異なっていても、距離が近ければ1つのグループとして認識する。…
Werther effect
メディアによる苛烈な自殺報道が大衆に影響を与え、後追い自殺の連鎖を引き起こす現象。影響を受けた相手と同じ自殺方法、自殺場所を選択する傾向が強…
こんにちは、UX DAYS TOKYOスタッフの森です。2020年1月21日(火)に、六本木にてUX DAYS TOKYOが開催した「わか…
Readiness
前提となる知識やスキル、経験があると、より効果的に学習を行うことができる。Readinessレディネスは直訳すると「準備」という意味で、心理…
Freeze-Flight-Fight-Forfeit
人や動物は強いストレスを受けると、心身ともに興奮状態へ陥り、行動や思考が以下のように4段階で変化する。 ステージ1. 凍結(Fre…
Innovator theory
イノベーター理論とは、エベレット・ロジャースが1962年に出版した「Diffusion of Innovations(邦題:イノベーション普…
Veblen Effect
同じような財布でも、ノーブランドの安い財布より、高級ブランドの財布の方が欲しくなったり、「そのブランドを持っている」という自己顕示欲を満たす…
まずは言葉を覚えよう
UXを取り入れるためのマインドセット
現場の声をリアルで届ける