ペルソナ
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ユーザーの基準を設けて、アプリケーションなどのソフトウェア設計に役立つ手法。Visual Basicを開発者している際に、Alan Coop…
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ユーザーの基準を設けて、アプリケーションなどのソフトウェア設計に役立つ手法。Visual Basicを開発者している際に、Alan Coop…
【第38回】コンテキストの理解と実践 日時: 2018/08/03(金) 19:00 - 21:30 …
2018/03/16(金)に実施されたUX DAYS TOKYO2018におけるDavid Sherwin氏とMary Sherwin氏によ…
スタッフの藤原です。5月25日に開催した「セルフユーザビリティテスト検定講座」に受講いただいた中から3名の方に、参加した感想を聞いてみました…
スタッフの藤原です。5/25に開催したUX DAYS TOKYO主催のイベント「セルフユーザビリティテスト検定講座」に参加してきました。 …
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[caption id="attachment_8185" align="aligncenter" width="700…
[caption id="attachment_20007" align="aligncenter" width="700"] ワークショッ…
Human Computer Interaction
HCIの対象分野 HCI(Human Computer Interactionヒューマン・コンピューター・インタラクション)は、人間とコン…
この記事は、UX DAYS TOKYO 2017で開催された、ギルズ・コルボーン(Giles Colborne)氏の「対話型UIの設計(De…
まずは言葉を覚えよう
UXを取り入れるためのマインドセット
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