デバイスの多様化によって必要となる視点 コンテキストを理解する(切り口-1: デバイス)

コンテキストをデザインに落とし込む7つの切り口 リサーチをすれば、コンテキストも含め、それ以外の洞察を得ることができます。プロダクト戦略を練…
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コンテキストの落とし穴 マルチコンテキスト時代 インターネットは、当初は異次元な世界であり、私たちの普段生活している世界とは切り離されていま…
UXとマーケテイングの違いのひとつとして、UXには競合分析が欠けているとお伝えしていますが、一方で、UXは、ユーザー(顧客)を見つめ、需要…
コロナ禍でオンラインでの商売へ転機する事業も多くなってきました。オンラインでの商品販売というと「ECサイト」になります。世界最大手のアマゾ…
こんにちは、UX DAYS TOKYOスタッフの森です。2020年1月21日(火)に、六本木にてUX DAYS TOKYOが開催した「わか…
格言:大本あかね / 記事作成:YuyaTakahashi / イラスト:YuyaTakahashi, ナユミ みなさんはユーザー体…
格言:大本あかね / 記事作成:あやぱん / イラスト:ナユミ UXを考える上で、ユーザーのニーズやユーザー自身を取り巻くコンテキス…
2019/4/5(金)に実施されたUX DAYS TOKYO 2019のカンファレンスに登壇されたKrystal Higginsクリスタル・…
格言:大本あかね / 記事作成:坂部 / イラスト:nayumi 伝言ゲームで遊んだことはありますか? 言葉や文章を順々に伝えて…
まずは言葉を覚えよう
UXを取り入れるためのマインドセット
現場の声をリアルで届ける