サービスも設計できるエンジニアが知っている、Good Serviceの原則から学ぶ3つの視点

こんにちは、スタッフでエンジニアの 、かじしまさちこ です。UX DAYS TOKYO 2025で登壇したルー・ダウン氏の著書「G…
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デジタルサービスの競争が激しくなる今、「機能は同じでも、選ばれるプロダクト」と「スルーされるプロダクト」の差はますます広がっています。その…
UX DAYS TOKYO2025に来日するMatt Lerner氏は、どのようにRebankを変革したのか?Rebankの成功ストーリー…
UX DAYS Publishingが監修する書籍『UXライティングというビジネス』の読書会レポートです。 本のタイトルを見…
この記事は、プロダクトロードマップの作成方法や、戦略・目標の設定について詳しく解説しています。プロダクト戦略と目標の重要性を理解し、実践に…
UX DAYS TOKYO 2024の1日目のワークショップでは、ジェイソンさんの「未来の自己探求:ビジュアルフレームワークの活用…
この記事は、UX DAYS TOKYO2024で来日するMatt LeMay氏の「成功」と「生存」の違いを説明した記事です。一度成功…
この記事は、UX DAYS TOKYO2024のスピーカーのEva Lotta Lamm氏の「Sketching as Design Th…
この記事は、UX DAYS TOKYOのパートナーであるIxDFの記事を翻訳したものです。The 5 Stages in the Desi…
まずは言葉を覚えよう
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