「Satoshi」の記事一覧
全 108 記事
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思考・マインド持続可能なプロダクトのため、本当の価値を生み出す努力をしよう
UX DAYS TOKYO2024に来日するダン・サファーの記事です。あらゆる事がビジネスドリブンになり、効率や価値をもとめすぎてしまいって…
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テクノロジー・技術パフォーマンス向上:超強力な画像最適化ツール集(18+α選)
UX DAYS TOKYO2024に来日する Vitaly Freidmanは、Smashing Magazine の高速化を手掛けた本人で…
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デザイン・情報設計・UIUXの評価指数を上げるためのデザインKPIガイド
この記事は、UXDT2024のワークショップで「KPIマスタークラス:実務での設計と戦略的活用」のVitaly Fredmanのsmashi…
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思考・マインド 組織・ファシリテーションプロダクトが生き残るためのメトリックスと考え方
この記事は、UX DAYS TOKYO2024で来日するMatt LeMay氏の「成功」と「生存」の違いを説明した記事です。一度成功した企業…
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思考・マインドバイアスを理解し、ビジネスでより賢明な選択をする方法
ビジネスでは常に効率をもとめられることで、短絡に発想してします。選択肢を2つに絞り込み比較するのは簡単だ。でも、これが企業を追い込む結果とな…
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デザイン・情報設計・UI 組織・ファシリテーション思考としてのスケッチノート(インタビュー記事)
スケッチは思考とコミュニケーションプロセスの不可欠な部分。スケッチは高速で自由度が高いもの。考える手段。スケッチは問題を高レベルで考え、全体…
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思考・マインド知っているコトとできるコトは違う
UXを本で学ぶ落とし穴——知っているつもりが成長を止める? UXに関する書籍が増え、情報が手に入りやすくなった一方で、「本で読めばわかる」「…
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思考・マインド 組織・ファシリテーションデザイン思考の5つのプロセス
この記事は、UX DAYS TOKYOのパートナーであるIxDFの記事を翻訳したものです。The 5 Stages in the Desig…
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UX用語 心理学・行動経済学・脳科学ペルツマン効果
安全対策が導入されると人はリスクを取る行動を増やすという現象…